En busca del crecimiento de la industria de videojuegos en México, la iniciativa Juego de Talento, a través de su incubadora, abrirá cursos para entusiastas de la creación de videojuegos en México, dónde se impartirán diferentes aspectos y programas necesarios dentro de un proyecto de esta índole.
Los cursos se enfocan a distintos públicos de acuerdo con su nivel de experiencia en el uso de herramientas y programas, arte y narrativa, e incluso marketing del proyecto. Algunos de los cursos de formación básica son:
Cultura de videojuegos: Dirigido a entusiastas de los videojuegos que deseen conocer los recursos necesarios para la creación de videojuegos, características esenciales, elementos básicos para su conceptualización y diseño, así como el papel que juega cada integrante en una empresa desarrolladora en la producción de un videojuego.
Bocetaje para videojuegos: Curso de dibujo en 2D para plasmar ideas con base en principios elementales de profundidad y perspectiva a través de herramientas básicas de dibujo, uso de la luz y sombra.
Narrativa y guionismo para videojuegos: Ofrece herramientas prácticas para la construcción de historias de acuerdo con el género a desarrollar, el manejo de formatos de guión y análisis de historias desde un punto de vista audiovisual. Dirigido a jóvenes mayores a 15 años.
Dirección de arte para videojuegos: Diseñado para estudiantes de las carreras de informática, diseño gráfico, publicidad o artes digitales en general. Tiene como objetivo el estudio de conceptos de diseño para la aplicación digital, como ilustración vectorial.
Desarrollo tridimensional: Enfocado en el desarrollo de modelos tridimensionales, con texturas, planos y elementos característicos, para su manipulación dentro de un escenario virtual en los programas Autodesk 3D Studio Max y Adobe Photoshop.
Programación en C++: Curso encaminado a conocer este lenguaje de programación, su configuración y uso con diversas librerías como SDL para el manejo de gráficos, FMOD para la manipulación de audio, Box2D que permite crear interacciones físicas entre objetos, e Irrlicht Engine para render en 3D que permite crear entornos gráficos cargando elementos gráficos desde diferentes plataformas.
Publicidad y Marketing: Dentro de este curso se impartirán mecanismos esenciales para la divulgación, comunicación y comercialización de videojuegos entre ellos la promoción, venta y difusión del mismo.
Formación empresarial: Este programa está dirigido a quienes tienen interés en crear su propia empresa, basado en la selección de un producto o servicio que se quiera comercializar mediante la organización de una empresa, el manejo de finanzas y administración.
Para usuarios avanzados están disponibles los cursos GameArt, para la especialización en el uso de Autodesk 3ds Max; Modelado en 3D, para la creación y modelado de personajes tridimensionales, utilizando los programas Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop y Mental Ray; Animación 3D en software Autodesk 3D Max y Maya; y Motion Graphics para la producción de contenidos para cine, TV y video.
Adicionalmente Juego de Talento abre la convocatoria para la certificación en Torque 3D, específicamente en los programas Torque Game Builder (para 2D) y Torque 3D.
Estos cursos fueron diseñados por Image Campus, entidad propietaria del Instituto, de Medios Avanzados Gráficos y Electrónicos (I.M.A.G.E.), institución que imparte la tecnicatura superior en desarrollo de videojuegos en Buenos Aires, Argentina. Para mayor información sobre costos y fechas de inicio, visite el
Juego de Talento.